下一个风口?NBA老板、房地产商都瞄上了电竞产业
- 2019-08-03 17:57
- 红星新闻
- 徐缓
凯尔·吉尔斯多在决赛中一举夺魁。 图据BBC新闻
美国当地时间7月28日,首届电子游戏《堡垒之夜》(Fortnite)世界杯在美国纽约阿瑟阿什体育场落幕,这场全程为期10周的比赛,吸引了全球4000万名选手角逐,最终有100名选手杀入上周末的决赛阶段。
据英国BBC新闻报道,本次比赛诞生了电子竞技历史上最大的奖金池,决赛的胜利者最终瓜分了超过3000万美元奖金,而他们大多是年仅16、17岁的青少年。美国16岁少年凯尔·吉尔斯多夫在个人赛决赛中一举夺魁,并抱走了破纪录的300万美元奖金。
这样一届电竞世界杯的魅力,并不逊色于世界性传统体育赛事。据报道,本届比赛吸引了来自全球的200万名观众,决赛现场的2.3万张票价从50美元到150美元不等的门票,更是早早销售一空。这场电竞狂欢的背后,正是全球电竞产业的起飞。
时至今日,如果还有人单纯地认为电竞就是浪费生命的打游戏,那么你就out了。作为当下全球成长速度最快的体育项目,电子竞技已摆脱了“负面形象”,逐渐拥有了自己的影响力。与此同时,包括NBA在内的传统体育投资者纷纷入局,一些体育媒体力图将电竞提升到与传统体育同等的水平,电竞正在逐渐向“主流”靠拢。
电竞产业“起飞”:突破10亿美元收入大关
虽然仍有许多人从未接触过电竞,但如今,电子竞技的联盟、锦标赛和其他专业级别的比赛已经吸引了全球数亿的在线观众。 一旦深入了解,你就会发现,电子竞技与传统体育有很多共同点:高技能的选手、有竞争力的团队,以及从赞助和代言中获得的巨额收入。
专业游戏数据机构Newzoo称,2019年将是全球电竞市场的一个重要里程碑,这个新兴产业将首次突破10亿美元的收入大关。Newzoo今年2月发布的《2019年全球电子竞技市场报告》数据显示,全球电竞产业2019年的收入将达到11亿美元,同比增长26.7%。其中约82%的收入(8.972亿美元)来自地方性和非地方性品牌投资,也就是广告、赞助和媒体版权费收入。
收入增长的背后,是因为电竞在很大程度上通过社交媒体推动发展,而不受传统媒体束缚,就能吸引观众体验的直接结果。2019年,全球电子竞技观众将增至4.538亿,同比增长15.0%,2021年,这一数字预计将达到5.57亿。主要观众群体是千禧一代,目前有一半以上的观众年龄在21岁至35岁之间。
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