中小平台渐退 直播行业市场份额向头部企业聚拢

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近日快手公布了游戏直播业绩,其站内游戏直播移动端日活跃用户破3500万。

熊猫直播等中小平台的倒闭后,游戏直播逐渐向头部平台聚拢。一直被唱衰“凉凉”的直播行业,如今的财报表现亮眼。

中小平台渐退 直播行业市场份额向头部企业聚拢

两大直播平台表现亮眼

8月14日直播公司陆续发布2019年二季度财报,其中虎牙(NYSE:HUYA)的2019年第二季度财报显示,该季度公司总收入同比增长93.6%至20.11亿元人民币(下同),净利润同比增长61.7%至1.70亿元。

记者注意到,用户打赏依然是直播平台收入主力。报告期内虎牙直播收入为19.22亿元,同比增长93.7%,占总收入比重高达95.57%;而广告和其他业务的收入为8900万元,同比增长了91.3%,占总收入比例不足5%。

虎牙将直播收入增长的主要原因归为付费用户数量、付费用户平均支出的增加。报告期内,虎牙平均MAU(月活用户数)为1.44亿,同比增长了57.3%;移动端平均MAU为5590万,同比增长了31.1%;虎牙付费用户数为490万,同比增长46.7%。

虎牙首席执行官董荣杰表示,月活跃用户数的增长主要得益于公司与游戏厂商加深合作,进一步深入探索电竞产业链,虎牙移动化策略亦持续取得成果,成为强劲收入的重要驱动。未来虎牙将继续致力于发挥优势和专长,巩固在游戏直播市场的领导地位,提升平台全球影响力。

同一日,斗鱼(NYSE:DOYU)在上市后也递交了首份成绩单,报告期内斗鱼实现营收18.7亿元,净盈利同比增长120.0%至5260万元。这已是斗鱼连续第二个季度实现盈利,从财报来看,平台盈利能力的提升主要得益于用户规模效益的提升和付费用户规模持续扩大。

根据斗鱼2019年第二季度财报,其平均月活跃用户数量(MAU)达到1.628亿,比2018年第二季度的1.228亿增长32.6%。此外,第二季度平均付费用户数量达到670万,比2018年第二季度的300万增加了123.3%,而ARPU(每付费用户平均收益)值从第一季度的226元提高到256元。

业内观点认为,随着斗鱼上市,游戏直播行业呈现斗鱼、虎牙双雄争霸的趋势。游戏直播行业双雄争霸的局面尚会维持一段时间。

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