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40岁设计师花4千元做96集AI短剧,播放破6亿

来源:综合报道 阅读:1.40千

11月13日,“40岁设计师辞职做AI短剧”登上热搜。当事人白非空来自四川成都,此前有10年平面与家居3D设计经验,因为觉得遇到职场瓶颈,选择辞职转行。

视频剪辑软件时间线界面(示意图)

他把4000多元投进这个项目,钱基本花在算力消耗和AI工具订阅上,一个半月里一个人做完96集短剧《重生螳螂,觉醒无限吞噬进化》。上线后播放量突破6亿,后台催更消息多到回不完。目前第二季已在筹备,他说第一季有些镜头特效让自己很惊喜,希望第二季再多一些。

这笔账得拆开看。4000多元不含他一个半月的时间,也不含此前十年攒下的三维建模和分镜功底。按96集摊,单集成本不到50元;但真正稀缺的不是算力,是知道镜头怎么摆、节奏在哪停。

题材选择也不是随手一抓。白非空没挤进霸总、战神这些内卷严重的赛道,而是选了“异兽进化”的爽文路子,靠新鲜感先把人留住。此前业内就有观点认为,AI短剧看似拉低了门槛,能跑出爆款的还是拼审美和讲故事的能力。

同一条赛道上还有另一种做法。近期另一部AI短剧《持械入宋》由30多人在线上协作,不考勤、不设KPI,按有效制作时长分钱,跑的是工业化产线。个人单干和团队流水线,两条路都在试探同一件事:AI把场地、演员、设备的开销压下去之后,内容本身的差别会更明显。

冷静的一面也要说。4000块做出6亿播放,运气成分不小;公开报道里没有披露分账收入,播放量和到手收入之间还隔着平台结算。短剧赛道如今同质化严重,照搬模板的作品很快会被划走。有报道提到,这部作品作为创意作品已获得登记保护,这倒给个人创作者提了个醒:作品火了之后,权属证明比流量更实在。

(责任编辑:张婷)
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